★ Carnet d'aventures · MMXXVI

Des histoires où
tes choix
comptent

Des aventures interactives en six langues. Joue en solo ou entre amis. Chaque choix, une nouvelle page. Chaque page, une fin différente.

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LA MAISON QUI RESPIRE
La maison qui respire
LA ROUTE DU GALION PERDU
La route du galion perdu
LE DERNIER TRAMWAY DE MINUIT
Le dernier tramway de minuit
← choisis-en une et commence
comment ça se passe

Trois étapes, pas une de plus.

1.

Tu choisis une histoire

Mystère, horreur, romance, science-fiction. Plus de 50 — de quoi remplir chaque soirée.

2.

Tu décides à chaque scène

Tes choix modifient les statistiques (or, courage, santé) et débloquent des chemins.

3.

Tu atteins une fin

Quatre, sept, neuf fins par histoire. Peu de gens trouvent les secrets.

pour tous les goûts

Seul ou accompagné.

mode solo

À ton rythme. Ton histoire.

Mets en pause, reviens, recommence. Ta progression est sauvegardée à chaque choix.

Commencer en solo →
mode groupe

Des décisions partagées.

Jusqu'à 200 joueurs dans une salle. Les décisions sont soumises au vote, la majorité l'emporte.

Créer une salle →
P.-S.

Prêt pour ta
première page?

C'est gratuit. Pas de carte bancaire. Juste un email et un pseudo.